Spell
FieldWorld Dino Wrestling
Archetype:
Dinowrestler
Lượt xem:
3496
Hiệu ứng (VN):
Trong khi bạn điều khiển một "Dinowrestler" , mỗi người chơi chỉ có thể tấn công với 1 quái thú trong mỗi Battle Phase. "Dinowrestler" của bạn tấn công quái thú của đối thủ, nó chỉ nhận được 200 ATK khi Damage Calculation. Nếu đối thủ của bạn điều khiển nhiều quái thú hơn bạn: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ; Triệu hồi Đặc biệt 1 "Dinowrestler" từ Deck của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "World Dino Wrestling" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
While you control a "Dinowrestler" monster, each player can attack with only 1 monster during each Battle Phase. If your "Dinowrestler" monster attacks an opponent's monster, it gains 200 ATK during damage calculation only. If your opponent controls more monsters than you do: You can banish this card from the GY; Special Summon 1 "Dinowrestler" monster from your Deck. You can only use this effect of "World Dino Wrestling" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
World Dino Wrestling — Power Evaluation
Final Score: 44 ± 8 · Confidence: Trung bình
- Intrinsic: 43.5 · Deck: 44.1 · Meta: tạm thời
- Primary role: Mở rộng · Secondary: Vô hiệu hoá/Kiểm soát
Lý do đạt điểm số này
World Dino Wrestling chuyển đổi việc kích hoạt từ Mộ phần thành một Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Dinowrestler từ Deck, cộng với việc giới hạn đối thủ tấn công bằng đúng một quái thú trong khi bạn điều khiển một quái thú Dinowrestler. Điểm số của nó đến từ việc kích hoạt ở Mộ phần (không cần nằm ở Tay) và là một khe bài rẻ tiền; chỉ số uy lực khoảng 1.000 của nó không quan trọng vì đây là lá Bài phép. Dữ liệu 58 Deck, với 96,6% các Deck đó cũng sử dụng Dinowrestler Pankratops, xác nhận lá bài này thường xuyên được chơi trong hệ thống của chính nó, nhưng tần suất đơn thuần không làm tăng điểm số (khung giới hạn 3). Không có bằng chứng về combo hoặc lá bài tìm kiếm, nên các điểm số chuyển đổi và khả năng tiếp cận chỉ dựa trên suy luận từ mô tả lá bài.
Điểm số theo tiêu chí
| Tiêu chí | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 40 | Việc kích hoạt yêu cầu lá bài phải ở Mộ phần và đối thủ đang điều khiển nhiều quái thú hơn, đồng thời không có lá bài tìm kiếm hay bằng chứng combo nào cho thấy đường đi đáng tin cậy vào Mộ phần (suy luận từ mô tả; 0 lần xuất hiện trong combo). |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Một lần kích hoạt tạo ra một quái thú Dinowrestler từ Deck, và việc hạn chế tấn công cùng +200 ATT chỉ là thứ yếu; không có dàn bài hỗ trợ thực tế (suy luận từ mô tả tổng số combos_evidence bằng 0). |
| Kinh tế tài nguyên | 60 | Việc tách rời chính nó từ Mộ phần để Triệu hồi Đặc biệt một quái thú từ Deck mang lại một quái thú mà không tốn lá bài từ Tay, tạo thành lợi nhuận Loại nạp thêm tài nguyên (xác thực từ mô tả lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 30 | Giới hạn một quái thú tấn công áp dụng cho cả hai người chơi và đây không phải là vô hiệu hóa, loại bỏ hay bẫy tay, nên tương tác với đối thủ chỉ mang tính mềm mỏng (xác thực từ mô tả lá bài). |
| Tiện ích chất liệu | 5 | Vì là một lá Bài phép, nó không thể được dùng làm chất liệu cho Xyz, Synchro, Fusion hoặc Link, nên giá trị chất liệu chỉ bằng không (xác thực từ loại lá bài). |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 50 | Việc kích hoạt ở Mộ phần sống sót trước các biện pháp phá hủy sân đấu và giới hạn một lần mỗi_turn, nhưng chỉ dùng được một lần mỗi_turn và các hình thức chống Mộ phần sẽ khóa nó lại (xác thực từ mô tả lá bài; suy luận về khả năng sống sót). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 50 | Là lá Bài phép chiếm một khe bài, với từ 1 đến 3 bản sao trong mẫu khảo sát và không có gem xanh đỏ, nhưng nó chỉ phát huy tác dụng khi dung hợp với các quái thú Dinowrestler (quan sát được 58 Deck, trung bình 1,72 bản sao mỗi bộ; suy luận về sự hạn chế này). |
Cách tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Mở rộng + 0,3 Vô hiệu hoá/Kiểm soát. Intrinsic ≈ 43,5, Deck ≈ 44,1, Meta = tạm thời. Bộ sửa đổi: Giới hạn bản thân (hạn chế tấn công đối xứng) (-2). Công thức cuối: 0,40*Intrinsic + 0,60*Deck
Điểm mạnh
- Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ phần cho ra một quái thú Dinowrestler từ Deck, nên nó hoạt động được ngay cả khi nằm ở Mộ phần thay vì ở Tay
- Lá Bài phép chiếm một khe bài duy nhất, giúp nạp thêm quái thú mà không cần dùng lá bài từ Tay
- Được chơi ổn định trong chính Mẫu của nó: 27 Deck đưa nhãn Dinowrestler và Scale xuất hiện chung cao tới 96,6% với Dinowrestler Pankratops
- Mô tả lá bài nđưa gọn, rõ ràng với giới hạn một lần mỗi_turn cụ thể
Điểm yếu
- Việc kích hoạt yêu cầu đối thủ điều khiển nhiều quái thú hơn bạn, đây là một điều kiện khá hẹp
- Chỉ triệu hồi quái thú Dinowrestler, nên nó trở nên vô dụng ngoài chủ đề đó
- Giới hạn một quái thú tấn công cũng hạn chế chính người điều khiển lá bài này
- Không có bằng chứng về combo, lá bài tìm kiếm hay thống kê sử dụng nào cho thấy mức độ chuyển đổi thực tế trên sân đấu
- Chỉ dùng được một lần mỗi_turn và trả về đúng một quái thú
Cách phản chế / Điểm nghẽn
- Các biện pháp chống Mộ phần (tách rời hoặc xáo trộn lá bài này) sẽ vô hiệu hoá việc kích hoạt (suy luận từ mô tả lá bài)
- Phá hủy hoặc vô hiệu hóa các quái thú Dinowrestler bạn đang điều khiển sẽ tắt hoàn toàn giới hạn tấn công và chỉ số +200 ATT (xác thực từ mô tả lá bài)
- Duy trì số lượng quái thú của bạn bằng hoặc lớn hơn đối thủ sẽ vô hiệu hóa điều kiện kích hoạt (xác thực từ mô tả lá bài)
Cách sử dụng tốt nhất
Lá bài mở rộng kích hoạt ở Mộ phần, bổ sung một quái thú Dinowrestler từ Deck, kèm theo giới hạn đối xứng một quái thú tấn công. Deck phù hợp: Dinowrestler, Dinowrestler (Mẫu biến thể 1039).
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Xác thực: Mô tả lá bài: mỗi người chơi chỉ có thể tấn công bằng 1 quái thú trong mỗi Pha chiến đấu khi bạn điều khiển một quái thú Dinowrestler; Mô tả lá bài: một quái thú Dinowrestler tấn công quái thú đối thủ sẽ tăng 200 ATT trong Phase tính thiệt hại; Mô tả lá bài: chi phí tách rời ở Mộ phần; Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Dinowrestler từ Deck; điều kiện kích hoạt là đối thủ điều khiển nhiều quái thú hơn; một lần mỗi_turn; Loại lá bài là Bài phép, nên không thể làm chất liệu; 58 Deck sử dụng lá bài này; phân bố bản sao 1:35, 2:4, 3:19
- Quan sát được: Dinowrestler Pankratops xuất hiện chung trong 56/58 Deck (96,6%); 27/58 Deck được đưa nhãn Dinowrestler (Mẫu 895 và 1039); 16 Mẫu khác nhau trong mẫu khảo sát, chủ yếu là một bản sao mỗi Mẫu trong các Deck không thuộc Dinowrestler; 0 lần xuất hiện trong combo; không có hướng dẫn nào
- Suy luận: Việc kích hoạt ở Mộ phần là đường đi thực tế chính của lá bài, do nó không cần truy cập từ Tay; Race Field gợi ý một Bùa sân, nhưng mô tả lá bài không ghi rõ vị trí đặt lá bài; Giá trị phòng thủ bị hạn chế, vì lá bài này tập trung vào tấn công
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo: chuyển đổi combo và khả năng tiếp cận chỉ là suy luận từ mô tả lá bài; không cung Cấp hướng dẫn; không có mã token trong Danh sách cấm: giả sử 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): Scale đưa vào Mẫu chỉ được suy luận từ mẫu Deck khảo sát; không có dữ liệu xếp hạng lá bài trên cùng; vị trí đặt lá bài (Bùa sân hoặc khác) không được nêu trong mô tả lá bài; không có phán giải chính thức nào về chỉ số ATT tăng trong Phase tính thiệt hại hoặc giới hạn tấn công






